HTML DOM TouchEvent touches 属性

htmlweb developmentfront end technology更新于 2024/5/26 8:44:17

HTML DOM TouchEvent touches 属性返回一个 TouchList 对象,该对象对应于触摸表面上触发的所有接触点的列表。

注意:如果在指定节点或其任何子节点上触发了触摸,则即使后续触摸不在同一节点上触发,也将被计入。

以下是语法 −

返回 TouchList 对象

event.touches

注意:我们在移动设备或支持触摸访问的系统上访问的在线 HTML 编辑器上运行了触摸事件示例。这样做是为了让我们能够执行触摸操作,例如触摸屏幕 2 秒。

让我们看一个 TouchEvent touches 属性的示例 −

示例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>TouchEvent touches</title>
<style>
   form {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      text-align: center;
   }
   * {
      padding: 2px;
      margin:5px;
   }
   input[type="button"] {
      border-radius: 10px;
   }
</style>
</head>
<body>
   <form id="formSelect" ontouchstart="startEventAction(event)" ontouchend="endEventAction(event)">
      <fieldset>
         <legend>TouchEvent-touches</legend>
         <label for="textSelect">Game Players Selector</label>
         <div id="divDisplay">All Players Place a Finger on Screen<br>Game Starting in 2 sec</div>
      </fieldset>
   </form>
<script>
   var divDisplay = document.getElementById("divDisplay");
   var gameSelect = document.getElementById("formSelect");
   var duration = 2000;
   var timer;
   gameSelect.ontouchstart = startEventAction;
   function startEventAction(event) {
      timer = setTimeout(function(){
         eventAction(event)
      }, duration);
   }
   function endEventAction(event){
      if(timer)
      clearTimeout(timer);
      eventAction(event);
   }
   function eventAction(event) {
      var players = event.touches.length;
      divDisplay.textContent = 'Total Players: '+players;
      gameSelect.removeAttribute('ontouchstart');
      gameSelect.removeAttribute('ontouchend');
   }
</script>
</body>
</html>

输出

触摸表单元素前 −

触摸表单元素 2 秒后 −


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